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Mensaje por Bruce Wayne Vie Feb 05, 2016 10:52 pm

Vengo con una sugerencia que podría ayudar a que Administración pueda quitarse peso de encima.

Lo que se me ocurre es agregar un dado de azar. ¿Para qué?: Para poder resolver alguna acción que no implique combate. Ejemplo: Sí Andrea Benton quisiera convencer a Steve Rogers de unirse a sus filas y ninguno de los dos lo ha hablado por PM, al tirarse un dado se estaría considerando que hay un 50% de probabilidad de que sea convencido y otro 50% de que encuentre la propuesta como negativa y por ende la declinaría.

La forma en la que se decide es mediante pares y nones. Sí en el dado sale par, La acción de Andrea se efectua y y si a Steve Rogers también le sale par, debe negarse a tal propuesta.

¿Por qué la sugerencia? Para evitar que Administración masteé temas que no sean tramas globales. Esto les ahorraría tiempo y esfuerzo.

y pues ya, espero haber sido lo bastante claro al respecto.
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Mensaje por Teth Adam Sáb Feb 06, 2016 9:12 am

Desconozco si este tipo de posts está permitido, pero apoyo la sugerencia de Bruce. He estado familiarizado con este tipo de dados en otros foros y son bastante útiles en muchas ocasiones, aparte de la que ya cita Wayne, por ejemplo en un rol donde tener nones es sinónimo de una mala suerte con los NPC's del rol y pares una buena. Secundo la moción del bot Above All.
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Mensaje por Helena Wayne Sáb Feb 06, 2016 10:06 am

Ésto sería interesante si y solo si aplicase a NPC's. Obligar a usuarios a ir contra su interpretación solo por que un dado lo dice me parece contraproducente. Es una chance que puede resultar sumamente peligrosa
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Mensaje por Erik Lehnsherr Sáb Feb 06, 2016 11:11 am

se que soy nuevo aqui pero debo decir que estoy de acuerdo con Helena, ese tipo de chances serian buenos cuando estan en una trama luchando o interactuando con personajes no jugables, o haciendo acciones que requieran un chance de fallo como hackear un sistema o infiltrarse con exito en algun lugar y cosas asi. Ya que decidir por un usuario con un dado al azar es bastante contraproducente como dice Helena.
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Mensaje por Harleen F. Quinzel Sáb Feb 06, 2016 2:52 pm

la idea nos ha parecido interesante y la vamos a tener en consideración para ponerla en práctica en un futuro cercano, sin embargo como bien se ha dicho antes, no se le podrá dar uso para manipular acciones de otro personaje activo del foro, solamente aplicaría para PNJs o acciones que requieran de azar para ser solucionadas.

Se les agradece a todos por su participación, nos da gusto ver que proponen cosas que podrían mejorar más la dinámica del foro -les pone su estrellita por buenos users-
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Mensaje por Bruce Wayne Dom Feb 07, 2016 7:49 pm

Otra sugerencia que se me ocurrió: ¿Por que no acomodan los subforos por ciudad? Y eliminan todos los que dicen "Battleworld" que no se ocupen. Me es difícil encontrar post debido a esta situación. No sé a los demás, pero si cansa la vista.

Y pues ya, lamento ser tan quisquilloso.
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Mensaje por Harleen F. Quinzel Mar Feb 09, 2016 11:40 am

primero que nada disculpa por la tardanza, hemos estado un poco ocupados :3
incluimos en las secciones los lugares que creímos más importantes y los otros los dejamos en caso de que se crearan más, para ir agregándolos después y mantener una "uniformidad" en el foro ¿Qué quiero decir con eso? Que todo o casi todo tenga el mismo diseño y no se deforme nada como pasaría si eliminamos las que no están siendo ocupadas, ese es el motivo por el cual se encuentra la leyenda de "Battleworld" en varias de las opciones.

Respecto a encontrar los temas, existe la opción de entrar al perfil y en la parte de "Temas", sólo aparecerán los temas en los que has participado, reduciendo considerablemente el tiempo de búsqueda, en caso de que los subforos te resulten un poco complicados.

¡Saludos!
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